IT/개발 용어 모음

API, 배포, 스프린트, MVP 등 개발·IT 협업 시 알아야 할 용어를 정리했습니다.

36개의 용어

그로스 (Growth)

판교어. 서비스 성장. 데이터 기반으로 지표를 개선하는 활동을 뜻한다.

팁: 그로스는 단순히 '성장'이 아니라, 데이터 기반으로 성장 방법을 실험하고 최적화하는 체계적 접근을 뜻합니다.

도메인 (Domain)

비즈니스가 속한 산업 분야, 영역, 환경 전반을 일컫는 말. 또는 인터넷 주소(URL)의 일부.

팁: IT에서 도메인은 웹사이트 주소뿐 아니라 '전문 분야'라는 뜻으로도 자주 쓰입니다. '도메인 지식'은 해당 업계의 전문 지식을 의미합니다.

드라이브 (Drive)

판교어. 프로젝트나 업무를 주도적으로 이끌어 나가는 것.

팁: '프로젝트를 드라이브한다'는 주도적으로 추진한다는 뜻입니다. 드라이브하는 사람이 명확하지 않으면 프로젝트가 표류합니다.

디벨롭 (Develop)

발전시키다, 구체화하다. 아이디어를 더 정교하게 다듬는 것.

팁: '아이디어를 디벨롭하자'는 더 구체화하고 발전시키자는 뜻입니다. 개발뿐 아니라 기획 단계에서도 자주 쓰는 표현입니다.

러닝커브 (Learning Curve)

판교어. 새로운 기술이나 업무를 익히는 데 걸리는 시간과 난이도.

팁: 러닝커브가 높다는 것은 배우기 어렵다는 뜻입니다. 새 도구를 도입할 때는 팀의 러닝커브를 고려해서 교육 기간을 충분히 잡으세요.

러프 (Rough)

거친, 대략적인. 아직 다듬어지지 않은 초안 수준.

팁: '러프하게 잡아봐'라는 요청을 받으면, 세밀한 것보다 큰 방향과 대략적인 수치를 빠르게 내놓는 것이 중요합니다.

레거시 (Legacy)

오래된 기존 시스템이나 코드. 유지보수가 어렵지만 여전히 운영 중인 시스템.

팁: 레거시 코드를 무작정 다시 만들겠다고 하면 안 됩니다. 먼저 왜 그렇게 만들어졌는지 맥락을 파악한 후에 개선 방향을 잡으세요.

레버리지 (Leverage)

판교어. 기존 자원이나 성과를 활용해서 더 큰 효과를 내는 것.

팁: '레버리지를 활용하라'는 기존 자원이나 강점을 지렛대 삼아 효과를 극대화하라는 뜻입니다.

로우데이터 (Raw data)

가공하지 않은 원본 자료. 분석 전 상태의 날것 그대로의 데이터.

팁: 로우데이터를 보고서에 그대로 붙이지 마세요. 정제하고 시각화해서 핵심 인사이트를 뽑아내는 것이 당신의 가치입니다.

루즈하다

판교어. Loose. 관리가 느슨하거나 일정이 여유롭다는 뜻. 부정적 뉘앙스.

팁: '일정이 루즈하다'는 느슨하고 여유 있다는 뜻입니다. 긍정적 의미보다는 '좀 더 타이트하게 관리하자'는 맥락에서 쓰이는 경우가 많습니다.

룩앤필 (Look & Feel)

제품의 겉모양이나 인터페이스 등 눈에 보이는 시각적 요소.

팁: 시안 피드백을 줄 때 '뭔가 별로'가 아니라 '톤이 너무 차갑다', '여백이 답답하다'처럼 구체적으로 표현하면 디자이너와 소통이 원활합니다.

린하게

판교어. 최소한의 리소스로 빠르고 가볍게 진행한다는 뜻.

팁: '린하게 가자'는 최소한의 리소스로 빠르게 실행하자는 뜻입니다. 완벽함보다 속도를 강조할 때 자주 쓰입니다.

릴리즈 (Release)

발표, 배포, 출시. 제품이나 기능을 사용자에게 공개하는 것.

팁: 릴리즈 전에 릴리즈 노트를 작성하는 습관을 들이세요. 나중에 어떤 버전에서 뭘 바꿨는지 추적하기가 훨씬 쉬워집니다.

마이그레이션 (Migration)

데이터나 시스템을 새로운 운영 체계로 옮기는 과정.

팁: 마이그레이션은 항상 예상보다 오래 걸립니다. 일정을 잡을 때 버퍼를 넉넉히 두고, 롤백 계획도 반드시 준비하세요.

목업 (Mockup)

실제 디자인이 적용된 시각적 시안. 와이어프레임에 색상, 폰트, 이미지 등을 입힌 것. 작동하지는 않는다.

팁: 목업을 검토할 때는 실제 디바이스 크기에서 확인하세요. 모니터에서 괜찮아 보여도 모바일에서는 글씨가 작거나 버튼이 누르기 어려울 수 있습니다.

바이브 (Vibe)

판교어. 팀이나 회사의 분위기, 문화적 느낌.

팁: '바이브가 좋다'는 분위기가 잘 맞는다는 뜻입니다. 채용에서도 '컬쳐핏(Culture fit)'과 비슷한 맥락으로 쓰입니다.

배포 (Deploy)

개발한 소프트웨어를 실제 서비스 환경에 반영하는 것.

팁: 금요일 오후에는 배포를 피하세요. 문제가 생기면 주말 내내 대응해야 합니다. '금요일 배포 금지'는 업계 불문율입니다.

백로그 (Backlog)

앞으로 처리해야 할 작업 목록. 우선순위에 따라 정렬된다.

팁: 백로그가 쌓이기만 하면 관리 비용이 커집니다. 주기적으로 우선순위를 재정리하고, 더 이상 유효하지 않은 항목은 과감히 삭제하세요.

스크리닝 (Screening)

초기 단계에서 상품이나 후보를 테스트해 선별하는 일.

팁: 채용에서 서류 스크리닝 기준을 미리 정해두면 주관적 판단을 줄이고 공정한 선발이 가능합니다.

스프린트 (Sprint)

애자일 개발에서 1~4주 단위의 작업 주기. 각 주기마다 결과물을 만들어낸다.

팁: 스프린트 분량을 산정할 때 전체 근무 시간의 70~80%만 계획하세요. 나머지는 예상치 못한 이슈와 회의에 할애됩니다.

싱크 (Sync)

판교어. Synchronize의 줄임말. 서로 정보를 맞추거나 상태를 동기화하는 것.

팁: '싱크 맞추자'는 서로 같은 정보를 공유하고 방향을 일치시키자는 뜻입니다. 짧은 미팅이나 메시지로 자주 싱크하는 것이 오해를 줄입니다.

얼라이먼트 (Alignment)

판교어. 팀 간, 개인 간 목표와 방향성이 일치하는 상태.

팁: 팀 간 얼라이먼트가 안 되면 같은 목표를 향해 달리는 것 같지만 실제로는 서로 다른 방향으로 가고 있을 수 있습니다.

오너십 (Ownership)

판교어. 업무에 대한 주인 의식과 책임감. 자기 일처럼 주도적으로 이끄는 태도.

팁: 오너십은 '시킨 일만 하는 것'이 아니라 '내 일이라고 생각하고 주도적으로 이끄는 것'입니다. 신입 때부터 작은 업무에서 오너십을 보여주세요.

와이어프레임 (Wireframe)

화면의 뼈대 설계도. 색상이나 이미지 없이 레이아웃과 기능 배치만 잡은 초안. 프로토타입보다 앞 단계.

팁: 와이어프레임 단계에서 디자인(색상, 폰트)을 논의하면 시간 낭비입니다. 정보 구조와 기능 배치에만 집중하세요.

임팩트 (Impact)

판교어. 업무 성과의 영향력. 얼마나 큰 변화를 만들어냈는지를 뜻한다.

팁: '임팩트가 큰 일부터 하자'는 업무 우선순위를 정할 때 자주 쓰는 표현입니다. 노력 대비 효과가 큰 일을 먼저 하세요.

칩다 / 쳐낸다

판교어. 불필요한 기능이나 요소를 제거한다는 뜻.

팁: 기능을 쳐낸다는 것은 불필요한 기능을 제거한다는 뜻입니다. 런칭 일정이 빠듯할 때 '뭘 칠지'를 결정하는 것이 PM의 핵심 역량입니다.

컷오프 (Cut off)

마감 시한. 주로 물류업계에서 화물 반입 마감 시간을 가리킨다.

팁: 데이터 컷오프 날짜를 명확히 하지 않으면 같은 보고서인데 숫자가 다른 혼란이 생깁니다. 기준일을 반드시 명시하세요.

케파 (Capacity)

능력, 역량. 주로 생산 가능한 최대치를 표현할 때 사용.

팁: 현재 케파를 정확히 파악해야 무리한 일정을 방지할 수 있습니다. 업무를 수락하기 전에 '지금 할 수 있는 여유가 있는가'를 먼저 확인하세요.

태워줘 / 태운다

판교어. 서비스에 기능이나 콘텐츠를 반영(적용)한다는 뜻.

팁: '코드 태워줘'는 배포해달라는 뜻입니다. 스타트업이나 IT 업계에서 자주 쓰는 은어이니 당황하지 마세요.

프로토타입 (Prototype)

제품의 초기 시제품. 핵심 기능과 흐름을 검증하기 위해 만드는 작동 가능한 샘플. MVP보다 앞 단계.

팁: 프로토타입은 실제 제품이 아닙니다. 빠르게 만들어서 피드백을 받는 것이 목적이므로, 완성도에 집착하지 마세요.

하드캐리 (Hard Carry)

판교어. 게임 용어에서 온 말. 한 사람이 프로젝트를 거의 혼자 이끌어가는 것.

팁: 하드캐리는 한 사람이 팀을 이끌어가는 것입니다. 칭찬처럼 들리지만, 조직적으로는 한 사람에게 의존하는 리스크가 있다는 뜻이기도 합니다.

API

Application Programming Interface. 소프트웨어 간 데이터를 주고받기 위한 인터페이스.

팁: 개발자가 아니더라도 API의 개념을 알면 기획이나 마케팅에서 '이 데이터를 가져올 수 있나요?'라는 질문을 할 수 있어 협업이 수월해집니다.

DB (Database)

여러 사람이 공유해 사용할 목적으로 통합 관리되는 데이터의 집합.

팁: 비개발자라도 DB 테이블 구조를 이해하면 데이터 추출 요청을 더 정확하게 할 수 있습니다. 기본 SQL은 마케터에게도 유용한 스킬입니다.

QA

Quality Assurance. 품질 보증. 제품 출시 전 테스트하고 품질을 확인하는 과정.

팁: QA는 버그를 찾는 것만이 아니라, 사용자 관점에서 불편한 점까지 검토하는 것입니다. 개발 완료 후 반드시 QA 시간을 확보하세요.

SaaS

Software as a Service. 클라우드 기반으로 소프트웨어를 제공하는 서비스 모델.

팁: SaaS는 설치 없이 브라우저에서 바로 쓸 수 있어 초기 비용이 낮지만, 장기적으로는 구독료가 쌓이므로 총 비용을 비교해 보세요.

UI/UX

UI(User Interface)는 사용자 화면 디자인, UX(User Experience)는 사용자 경험 전반을 의미.

팁: UI는 버튼이나 레이아웃 같은 눈에 보이는 것, UX는 사용자가 느끼는 전체 경험입니다. 예쁜데 쓰기 불편하면 UX가 나쁜 것입니다.