스프린트 (Sprint)

IT/개발

애자일 개발에서 1~4주 단위의 작업 주기. 각 주기마다 결과물을 만들어낸다.

상세 설명

애자일에서 1~2주 단위로 목표를 정해 집중 작업하는 기간이에요. 스프린트마다 결과물을 만들고 회고해요.

예문

이번 스프린트에서는 로그인 기능을 완성합니다.

실무 팁

스프린트 분량을 산정할 때 전체 근무 시간의 70~80%만 계획하세요. 나머지는 예상치 못한 이슈와 회의에 할애됩니다.

주의할 점

스프린트 중간에 목표를 자주 바꾸면 애자일의 장점이 사라져요. 한 스프린트의 목표는 지켜야 해요.

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자주 묻는 질문

스프린트 (Sprint)을(를) 실무에서 어떻게 활용하나요?

스프린트 분량을 산정할 때 전체 근무 시간의 70~80%만 계획하세요. 나머지는 예상치 못한 이슈와 회의에 할애됩니다.

스프린트 (Sprint) 사용 시 주의할 점은?

스프린트 중간에 목표를 자주 바꾸면 애자일의 장점이 사라져요. 한 스프린트의 목표는 지켜야 해요.

스프린트 (Sprint)이(가) 무엇인가요?

애자일 개발에서 1~4주 단위의 작업 주기. 각 주기마다 결과물을 만들어낸다. 애자일에서 1~2주 단위로 목표를 정해 집중 작업하는 기간이에요. 스프린트마다 결과물을 만들고 회고해요.

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